Zdrowych, pogodnych Świąt Wielkanocnych, przepełnionych wiarą, nadzieją i miłością. Radosnego, wiosennego nastroju, serdecznych spotkań w gronie rodziny i wśród przyjaciół oraz wesołego "Alleluja".
COOKI
Ta witryna wykorzystuje pliki cookie. Jeżeli się na to zgodzisz, zachowamy na Twoim komputerze tzw. plik cookie, który umożliwi zbieranie podstawowych informacji o klikaniu z Twojego komputera. Jeżeli się na to nie zgadzasz, możesz w każdej chwili zmienić ustawienia swojej przeglądarki.
sobota, 15 kwietnia 2017
niedziela, 2 kwietnia 2017
MATEMATYKA W KUCHNI HARCERSKIEJ
KONKURSPewnego dnia między kuchcikiem a drużynowym wywiązał się taki dialog:
- Jaka dziś będzie zupa?
- Smaczna.
- Czy dużo jej będzie?
- Najwięcej będzie w niej czystej źródlanej wody, bo wagowo tyle, co kaszy, ziemniaków, tłuszczu
i cebuli razem.
- To mi niewiele mówi.
- No, to dodam, że kaszy wziąłem tyle, co ziemniaków, cebuli i tłuszczu razem.
- A ziemniaków?
- Tyle, co tłuszczu i cebuli razem.
- A tłuszczu?
- Dwa razy mniej niż cebuli.
- Postaw teraz tę zupę na wagę.
- Już się robi, druhu, drużynowy.
- ... Siedem kilogramów...
- Razem z rondlem, druhu , a rondel, gdy się go dobrze wymyje i wysuszy, waży jeden kilogram.
- Dziękuję.
Jak myślicie, ile wzięto (wagowo czyli w kilogramach) wody, kaszy, ziemniaków, cebuli i tłuszczu.
Spróbujcie to obliczyć.
Za logiczne myślenie przelane na kartkę papieru lub obliczenia (na piśmie)- NAGRODA!
Termin 7 kwietnia 2017 r. Odpowiedzi przyjmuje p. Jolanta Leszczyńska. (Liczy się termin dostarczenia odpowiedzi). POWODZENIA!
czwartek, 23 marca 2017
Do rodziców!
Gry komputerowe
mogą wspierać rozwój poznawczy, emocjonalny i społeczny dzieci. Wpływają
pozytywnie na: spostrzegawczość, reakcje na bodźce, zdolności przestrzenne,
procesy myślowe oraz koncentrację uwagi. Poprawiają refleks i koordynację
wzrokowo-ruchową oraz ćwiczą umiejętność współdziałania w grupie.
W naszym kraju wiele gier komputerowych oznaczonych jest wg systemu PEGI (Pan-European Game Information). Jest to ogólnoeuropejski system klasyfikacji gier stworzony przez producentów gier w celu udzielenia rodzicom w Europie pomocy w podejmowaniu świadomych decyzji o zakupie gier komputerowych. Symbole PEGI znajdują się na opakowaniu gry. Wskazują one następujące kategorie wiekowe: 3, 7, 12, 16 i 18 lat, nadane zgodnie z zawartością gry i poziomem rozwoju młodego użytkownika. Na stronie internetowej www.pegi.info można sprawdzić klasyfikację gry i jej kategorię wiekową.
W systemie PEGI
poza klasyfikacją wiekową można znaleźć oznaczenia informujące o potencjalnie
szkodliwych treściach występujących w grze, takich jak przemoc, wulgaryzmy czy
hazard. Przed zakupem gry warto zapoznać się z jej klasyfikacją, aby podjąć przemyślaną decyzję.
w internecie zamieszczam informacje dotyczące zachowania bezpieczeństwa w korzystaniu z gier komputerowych:
• Określ zasady dotyczące czasu, jaki twoje dziecko może przeznaczać na gry komputerowe.
• Zadbaj o to, aby
dziecko nie grało codziennie, ale też nie rób tradycji
z tej formy spędzania czasu. Jeśli ustalisz, że w waszym domu gra się w określone dni, np. w piątki i niedziele, dziecko przez cały tydzień będzie żyło oczekiwaniem na włączenie komputera.
z tej formy spędzania czasu. Jeśli ustalisz, że w waszym domu gra się w określone dni, np. w piątki i niedziele, dziecko przez cały tydzień będzie żyło oczekiwaniem na włączenie komputera.
• Zainteresuj się,
w co gra twoje dziecko i czy gra jest dla niego odpowiednia. Porozmawiaj z
dzieckiem o grach, z których korzysta, sprawdź, czego może się z nich nauczyć.
• Zanim kupisz
swojemu dziecku grę, upewnij się, że jest odpowiednia do jego wieku. Może ci w
tym pomóc system oceny gier PEGI.
• Zwróć uwagę, czy
w zachowaniu twojego dziecka nie pojawiają się sygnały uzależnienia od
komputera.
• Upewnij się, że
twoje dziecko z powodu grania nie zaniedbuje obowiązków domowych i szkolnych.
• Sprawdź, czy gra
jest pozbawiona mikropłatności.
• Pamiętaj, że
istnieją minigry, które nie wymagają instalacji, a zawierają treści
nieodpowiednie dla dzieci.
• Zwróć uwagę na
to, czy w grze można kontaktować się z innymi graczami.
Jeśli tak –
sprawdź, czy znajomości, jakie zawiera twoje dziecko, są bezpieczne. Kontakt z
innymi użytkownikami może być potencjalnym źródłem niebezpiecznych sytuacji i
podejmowania ryzykownych zachowań.
Gdzie można uzyskać pomoc
W celu uzyskania
porad i wskazówek rodzice mogą dzwonić pod nr telefonu 800 100 100, oferujący
bezpłatną i anonimową pomoc dla dorosłych (rodziców, nauczycieli, pedagogów).
Dzieci i młodzież, którzy potrzebują pomocy, chcą z kimś porozmawiać o swoich
problemach mogą dzwonić pod
nr telefonu 800 121212 (Telefon Zaufania dla Dzieci i Młodzieży Rzecznika Praw Dziecka).
nr telefonu 800 121212 (Telefon Zaufania dla Dzieci i Młodzieży Rzecznika Praw Dziecka).
wtorek, 28 lutego 2017
Na rozgrzewkę młodszym miłośnikom matematyki proponuje grę z mnożeniem.
http://www.sheppardsoftware.com/mathgames/fruitshoot/fruitshoot_multiplication.htm

WITAJCIE!
Dzisiaj zdradzę Wam kolejną sztuczkę, która ułatwi mnożenie ułamków dziesiętnych dwucyfrowych X,Y przez X,Z gdzie Y+Z=10.
PRZYKŁAD 1
6,2 ∙ 6,8
6 ∙ (6+1) = 6 ∙ 7 = 42
2 ∙ 8 = 16
6,2 ∙ 6,8 = 42,16
sobota, 18 lutego 2017
WITAJCIE!
Dzisiaj zdradzę Wam sztuczkę, która ułatwi mnożenie
liczb dwucyfrowych XY przez XZ, gdzie Y+Z=10 np. 47 ∙ 43
Aby pomnożyć tego typu liczby należy cyfrę X pomnożyć przez cyfrę o jeden większą (x+1), a następnie dopisać iloczyn cyfr Y i Z w postaci dwucyfrowej.
PRZYKŁAD 1
47 ∙ 43
4 ∙
(4+1) = 4 ∙ 5 = 20
7 ∙ 3 = 21
47 ∙ 43 = 2021
PRZYKŁAD 2
38 ∙ 32
3 ∙ (3+1) = 3 ∙ 4 = 12
8 ∙ 2 = 16
38 ∙ 32 = 1216
piątek, 27 stycznia 2017
UWAGA!
KOLEJNY KONKURS MATEMATYCZNY
Zapraszam na Ogólnopolski Konkurs Logicznego Myślenia. Konkurs zorganizowany zostanie dla trzech grup wiekowych tj. dla edukacji wczesnoszkolnej (klasa I-III), dla szkoły podstawowej (klasa IV-VI) oraz dla gimnazjum. Dla każdej z tych grup zostanie przygotowany inny zestaw łamigłówek. Konkurs zostanie przeprowadzony na podstawie przesłanych gotowych materiałów konkursowych. Przewidywany termin przeprowadzenia konkursu to:
10-03-2017 r. (piątek)
Zgłoszenia przyjmuje p. Jolanta Leszczyńska.
środa, 25 stycznia 2017
MATEMATYCZNY KANGUR
Wszystkich chętnych zapraszam do udziału
w Międzynarodowym Konkursie Kangur Matematyczny
Konkurs przeprowadzany jest w sześciu kategoriach:
Żaczek” – klasy 2. szkół podstawowych;
„Maluch” – klasy 3. i 4. szkół podstawowych;
„Beniamin” – klasy 5. i 6. szkół podstawowych.
Regulamin konkursu znajduje się na stronie http://www.kangur-mat.pl/.
Konkurs we wszystkich krajach zgodnie z regulaminem jest samofinansujący - stąd konieczność jednorazowej wpłaty 9 zł od każdego uczestnika.
W dniu konkursu każdy zgłoszony uczeń otrzymuje nagrodę uczestnictwa - breloczek "Magiczny sześcian".
w Międzynarodowym Konkursie Kangur Matematyczny
Konkurs przeprowadzany jest w sześciu kategoriach:
Żaczek” – klasy 2. szkół podstawowych;
„Maluch” – klasy 3. i 4. szkół podstawowych;
„Beniamin” – klasy 5. i 6. szkół podstawowych.
Regulamin konkursu znajduje się na stronie http://www.kangur-mat.pl/.
Konkurs we wszystkich krajach zgodnie z regulaminem jest samofinansujący - stąd konieczność jednorazowej wpłaty 9 zł od każdego uczestnika.
W dniu konkursu każdy zgłoszony uczeń otrzymuje nagrodę uczestnictwa - breloczek "Magiczny sześcian".
Zgłoszenia przyjmuje nauczyciel matematyki Jolanta Leszczyńska w sali nr 19.
wtorek, 1 lipca 2014
wtorek, 20 maja 2014
Subskrybuj:
Posty (Atom)
